# L'attuale gestione di Sony Interactive Entertainment: un'innovativa leadership condivisa
Un nuovo modello di leadership per PlayStation
Questa primavera, il CEO di Sony, Kenichiro Yoshida, ha sorpreso tutti scegliendo due veterani di PlayStation per guidare Sony Interactive Entertainment (SIE): Hermen Hulst e Hideaki Nishino. In questa prima intervista dal loro insediamento a giugno, i due discutono il loro approccio alla co-gestione e l'importanza di una leadership specializzata per garantire il successo di SIE.
La divisione delle responsabilità
Nishino e Hulst hanno ruoli ben definiti. Nishino si concentra sulla piattaforma, gestendo le operazioni e l'esperienza utente, mentre Hulst dirige i PlayStation Studios. Nishino spiega: "Non siamo co-CEO; siamo due CEO per l'azienda. Hermen gestisce il suo ambito, io il mio, e poi ci incontriamo per discutere su come far crescere il business."
Hulst aggiunge: "L'80% del nostro tempo lo passiamo a gestire le nostre aree specifiche. È fondamentale avere fiducia reciproca, e lavoriamo insieme da molto tempo." La coppia crede che la loro combinazione di competenze tecniche e strategiche possa portare benefici significativi all'azienda.
Sfide e opportunità nel settore gaming
È un periodo turbolento per PlayStation. Recentemente, SIE ha licenziato oltre 200 dipendenti dalla sua divisione Bungie e ha chiuso il gioco "Concord" e gli studi Firewalk e Neon Koi. Tuttavia, ci sono anche successi da celebrare: il nuovo platformer "Astro Bot" ha ricevuto elogi e c'è grande attesa per la seconda stagione di "The Last of Us" e per la serie su "God of War".
L'approccio "show, don't tell"
Hulst e Nishino hanno adottato uno stile di leadership basato sul mostrare anziché raccontare. "È importante trasmettere la nostra strategia," dice Hulst, "ma alla fine, passo gran parte del tempo con i creatori." Nishino concorda: "Il prodotto e il contenuto devono essere al centro. Chi è dietro le quinte non importa."
L'uscita imminente della PS5 Pro solleva domande sui piani futuri di PlayStation. Nishino spiega che mentre la PS5 Pro non rappresenta una nuova generazione, offre un'opzione premium per i consumatori. "Abbiamo imparato molto dal lancio della PS4 Pro e stiamo applicando queste lezioni alla PS5 Pro."
L'importanza delle esclusive e dell'hardware
PlayStation ha sempre puntato su esclusive di alta qualità. Hulst sottolinea che il successo della PS5 è stato costruito su una solida base di titoli esclusivi. Le squadre di sviluppo adorano lavorare sull'hardware e sulle periferiche, come dimostrato dall'innovativo controller di "Astro Bot".
Adattamenti televisivi e cinematografici
Il successo della serie HBO "The Last of Us" ha aperto nuove strade per le adattamenti dei giochi. Hulst rivela che PlayStation Productions ha dieci progetti in corso, inclusi "Twisted Metal" e "Horizon". "Stiamo cercando di costruire franchising da zero, raccontando storie in vari media."
La gestione delle risorse umane
Rispondendo alle recenti ondate di licenziamenti, Hulst afferma: "Dobbiamo garantire un'attività sostenibile. Gli licenziamenti non sono mai leggeri, ma la nostra organizzazione è cresciuta significativamente negli ultimi anni, sia organicamente che tramite acquisizioni."
Conclusione
La leadership condivisa di Hulst e Nishino sembra bilanciare bene innovazione e gestione tradizionale. Affrontando sia i momenti di crisi che le opportunità future, PlayStation rimane un attore chiave nel panorama del gaming, con una visione chiara e determinata.
---
Nota: Per ulteriori dettagli sui giochi menzionati, visitate i seguenti link:
- The Last of Us
- God of War
- Astro Bot