{"id":35942,"date":"2024-11-29T16:31:16","date_gmt":"2024-11-29T15:31:16","guid":{"rendered":"https:\/\/movieetv.com\/ita\/?p=35942"},"modified":"2024-11-29T16:31:43","modified_gmt":"2024-11-29T15:31:43","slug":"la-crisi-dellanimazione-globale-al-centro-di-animar-bcn-a-barcellona","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/movieetv.com\/ita\/2024\/11\/la-crisi-dellanimazione-globale-al-centro-di-animar-bcn-a-barcellona\/","title":{"rendered":"La crisi dell’animazione globale al centro di Animar BCN a Barcellona"},"content":{"rendered":"
L’animazione europea<\/strong> ha recentemente concluso i lavori\u2062 del terzo incontro \u200dannuale di \u200dBCN Animar, un evento che ha visto la partecipazione di 90 delegati provenienti da 60 organizzazioni del settore \u2064in 24 paesi europei. L’obiettivo \u200cgenerale \u00e8 stato affrontare i temi e le sfide\u2063 chiave che\u200b l’industria dell’animazione sta affrontando oggi.<\/p>\n Durante l’evento, diverse sessioni di lavoro \u2064sono state dedicate a temi cruciali come l’intelligenza artificiale, le pratiche sostenibili nell’animazione, la\u200b regolamentazione dei media e i benefici della coproduzione.<\/p>\n Una\u2062 delle\u200b discussioni pi\u00f9 intense ha riguardato la necessit\u00e0 di rafforzare le protezioni per i bambini sulle piattaforme digitali<\/strong>. Con\u2062 l’avvento di piattaforme di streaming\u200c gratuite\u2063 come YouTube e TikTok, \u00e8 \u2062stata sottolineata l’importanza di applicare la Direttiva sui servizi di media audiovisivi \u200c(AMVS) a tutte \u200ble piattaforme\u2064 che forniscono contenuti audiovisivi. <\/p>\n I\u2064 professionisti hanno anche raccomandato di rafforzare la \u2064definizione di “opera europea” per scopi di quota, per garantire una maggiore retention della propriet\u00e0 intellettuale all’interno dell’Europa. Questo diventerebbe un mezzo per\u200d sostenere la crescita a lungo termine dell’industria \u2062regionale.<\/p>\n Il gruppo di lavoro sulla\u200c coproduzione<\/strong> ha\u200c sottolineato la necessit\u00e0 di strumenti migliori e collaborazioni pi\u00f9 intense tra istituzioni finanziarie\u2064 e broadcaster per supportare i progetti nella fase di sviluppo. \u00c8 stata suggerita\u200d la creazione di iniziative fiscali migliorate \u200ccollegando i benefici alla retention di IP da \u2062parte delle aziende europee e alla rilevanza del contenuto in un contesto europeo.<\/p>\n Un’altra tematica rilevante\u2062 \u00e8 stata l’impiego\u2064 di \u2063AI (Intelligenza Artificiale) in modo etico e umanocentrico. Le aziende europee che intendono implementare tecnologie di AI\u200c sono \u2062state incoraggiate a seguire un approccio che tenga conto delle pratiche migliori legali, etiche \u2064e sostenibili.\u200b \u00c8 stata proposta la creazione di una Guida alle buone pratiche<\/strong> per l’uso sostenibile dell’AI e l’accesso \u2062a programmi di formazione per \u200dincoraggiare i professionisti del settore ad acquisire competenze aggiornate.<\/p>\nSfide e opportunit\u00e0 per l’industria dell’animazione<\/h2>\n
Analisi delle regolamentazioni mediatiche<\/h3>\n
Promuovere le coproduzioni europee<\/h3>\n
Intelligenza artificiale etica e animazione<\/h3>\n